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Ayuda a chibi robo para hacer feliz a los Anderson.
Un poco tarde nos llega este “Chibi-Robo”, una creación de los japoneses de Skip. El nombre no os sonará a nada, y es normal, porque su anterior título fue “Giftpia”, un RPG que parece muy prometedor pero que por desgracia algún iluminado decidió cancelar su salida fuera de Japón. Así que cuando apareció este título en las revistas creíamos que iba a correr la misma suerte, pero por suerte ese iluminado ya no está, o ha aprendido algo de la vida.
Y es que “Chibi-Robo” es un juego muy original en el que encarnamos a un pequeño robot que es el regalo del padre a la hija pequeña de la familia Anderson. La función de este tipo de robots es hacer feliz a la gente, y así algún día ser... ¡super chibi-robo!.
Jugabilidad
Dado que últimamente hacer juegos es bastante caro, y las empresas buscan la rentabilidad desesperadamente, cada vez que sale un juego que es original pueden pasar dos cosas: o que el juego tenga una pléyade de seguidores que le hacen la ola por cada detalle que tiene, o que pase totalmente desapercibido. Como ejemplo del primero tenemos “Shadow of the Colossus”, del que sus fans han dicho de todo, esté o no en el juego, y de lo segundo tenemos juegos como “Scrapland”, que ahí está, un juego muy bien considerado por la crítica y los diseñadores de juegos, pero que no cosechó unas ventas millonarias, a pesar de una dirección artística espectacular y un buen guión.
Con “Chibi-Robo” algo nos dice que va a pasar algo parecido. El año pasado, cuando Nintendo tuvo a bien invitarnos a Nintendo Friends, estábamos rodeados de periodistas del sector. Periodistas que cuando nos pusimos a probar “Chibi-Robo” no lo habían visto en su vida. Esto indica dos cosas, la primera que los periodistas del videojuego de hoy día muy bien informados no están. La segunda, que no se le había dado suficiente publicidad a este título, y bien que la merece pues al minuto todos estaban mirando este juego y dejando su “Meteos”, “Super mario kart” y demás.
¿Y qué es lo que tiene “Chibi-Robo” que le hace tan especial?. Que es un juego hecho con amor, y se nota. Los personajes son carismáticos, la historia es muy buena, hay homenajes por doquier, y el cariño se nota en muchos detalles del juego. Nada más empezar asistiremos al ya tradicional tutorial, llevado, eso sí, con bastante soltura. En él nos explican como movernos por el escenario, ya que por ejemplo si nuestro personaje cae de una distancia algo elevada perderá energía, pero para eso tiene la posibilidad de usar gadgets como su helicóptero, que cual Inspector Gadget aparecerá de su cabeza y nos servirá para posarnos suavemente desde la altura que haga falta, a la vez que si es necesario podremos planear.
Como veréis, “Chibi-Robo” se podría definir como un juego de plataformas (en 3D, faltaría más. Si hasta la versión de DS parece que será en tres dimensiones) pero también se le podría considerar una videoaventura, ya que tendremos que ir haciendo y deshaciendo entuertos de aquí para allá. Por ejemplo, nada más empezar veremos que la casa está hecha una guarrada. Así que chibi-robo, si quiere conseguir puntos de amor tendrá que dedicarse a tirar los restos que encuentre a la basura.
Consiguiendo puntos de amor Chibi-Robo irá avanzando en el ranking de Chibi-Robos, y a la vez podrá mejorar. La primera mejora será una batería nueva que nos permitirá jugar más tiempo sin tener que recargarnos constantemente. Y es que Chibi-Robo funciona gracias a la electricidad, y su batería se irá descargando conforme hagamos cualquier cosa. Cuanto más pesada la tarea, más energía pierde. Así que cuando estéis ya de color rojo tendréis que salir escopetados a recargaros en cualquier enchufe, momento que podréis aprovechar para salvar la partida. Pero por suerte hay más baterías que alargan el tiempo entre recargas, como también hay relojes que os permitirán ciclos de día y noche más largos, esto es, cada tiempo que juguemos antes de tener que volver a descansar a nuestra chibi-casa será de 5-10 o 15 minutos, y en este último caso da tiempo para casi todo.
Conforme avance la partida podremos ir consiguiendo varios objetos que nos permitirán limpiar las manchas que nos encontremos, un láser para defendernos, un complemento para llegar más lejos con ese láser, una taza para escondernos, un radar, una nave espacial o un coche para ir más rápido. Como veréis, este Chibi-Robo cuenta con muchísimos accesorios, y lo mejor de todo es que cada uno de estos aporta nuevas posibilidades al juego de una manera mucho mejor que la de la clásica “formula metroid” ya que en este caso no tendremos nunca nada de claustrofobia.
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