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Se nos fue Gary Gygax


Opinión, Juegos de Rol

03-06-2008 15:26
Por: LucHamill

“Comencé a diseñar reglas donde cada figura tenía las suyas propias en función de lo que llevaba. Si una figura llevaba escudo pero no una armadura, sólo tenía las reglas del escudo”. (G. Gygax)


Gary Gygax, juegos de rol, d&d
Un ejemplo más de cuándo la obra supera al artista, robándole reconocimiento y quitándole su sitio, lo tenemos en Gary Gygax. A este entrañable abuelo muchos le debemos esas tardes y noches con los amigos lanzando dados cada vez que nos pisaba los talones un troll o necesitábamos que nuestra puntería al arco nos librase de una naga... Hablo del Dungeons & Dragons (D&D), y Gary fue su creador. Él nos dejó el 4 de marzo, cuando tenía sesenta y nueve años. Este homenaje llega tarde, lo sé. Pero es un homenaje, a pesar de todo.

Nacido en 1938, ya desde pequeño Gary se sintió atraído por el mundo de los juegos y la ciencia-ficción, al igual que muchos de nosotros. Siendo un quinceañero comenzó a hacer sus pinitos en el mundo de los juegos de estrategia. A través de la empresa Avalon Hill, responsable del RuneQuest y ahora absorbida por Wizards of the Coast, dio a luz los primeros mapas de casillas hexagonales y empezó a buscar nuevos tipos de dados para conseguir resultados más aleatorios.

En 1967 organizó la primera Gen Con (convención de jugadores) de la historia. Aquel estreno simplemente fue una reunión de unos veinte jugadores en el sótano de su casa (y visto así, en mi casa también se hacen diversas Gen Con en verano), pero, aunque parezca algo insignificante, de ese encuentro surgieron varias ideas para crear distintos juegos. En especial, cuatro años más tarde surgió el Chainmail, germen de nuestro amado D&D.

Junto a un amigo, Gary fundó la empresa Tactical Studies Rules (más conocida como TSR), que publicó la primera versión de D&D en 1974. Para concebir el emblemático juego de rol se inspiró en las historias de Conan, Red Sonja y otras similares. Los primeros 1.000 manuales se vendieron como rosquillas en nueve meses. Ese mismo año Gygax reformó la revista The Strategic Review en The Dragon, dedicando en ella un amplio seguimiento al D&D con él mismo como uno de los articulistas.

A principios de 1977 apareció el Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) y el primer Manual de Monstruos. Casi una década después Gygax abandonó TSR por desacuerdos de ideas sobre su juego, justo en el momento en que preparaba la serie de dibujos Dragones y Mazmorras, ¿la recuerdan? Aquella de “tú el bárbaro, tú el arquero, acróbata, mago, y yo el caballero”. Siempre he pensado que el caballero debía padecer algún trauma no superado vista la voz de niño que tenía en la canción. Eh...

No nos desviemos: lo siguiente que hizo fue crear el poco reconocido Dangerous Journeys, otro juego de rol que abarcaba varios géneros, y en 1995 se pasó a la informática para crear productos homólogos en el mundo de los ordenadores. El resultado sería el Legendary Adventure, que para algunos es su mejor obra. Para mí ni de coña.

Gary Gygax, juegos de rol, d&d
En 2005 retomó el D&D y un par de años más tarde se le pudo ver en televisión, y también en un capítulo de Futurama junto a Stephen Hawking, siendo él quien ponía voz a su versión animada.

Sus últimos años los pasó retirado a causa de unos infartos. No obstante, aún seguía jugando y participando en las comunidades de rol, ya fuera en reuniones o en foros. Así fue hasta que un 4 de marzo su tirada de salvación falló, si me permiten la expresión. Pero no importa, este personaje, gracias a su formidable experiencia, ha alcanzado niveles épicos, habiendo sido además en lo personal padre de seis hijos y abuelo de siete nietos.

Una de las iniciativas surgidas tras su muerte fue proponer el 4 de marzo como día mundial del rol. La cosa está entre ese día y el día que jugué mi primera partida cargándome, literalmente, a todos los personajes (el mío incluido) en tan sólo cuarenta y cinco minutos de partida. Ah, y fue sin intención... no entremos en detalles escabrosos.

El caso es que el impacto de los juegos de rol en el ocio de finales del siglo XX ha sido devastador (aun más que mi mencionada primera partida). Pero la ignorancia es peor que la maldad, y por un tiempo ser jugador de rol fue sinónimo de asesino, de psicópata, de matemático o vete a saber qué, cuando en un juego de rol no se manejan cuchillos (a no ser que sean de gomaespuma) sino dados y lápices y, sobre todo, fantasía e ingenio, algo que las cajas tontas les roban a los niños y no tan niños que se desvían del sendero que traza la imaginación. De hecho, los psicólogos del otro lado del charco empiezan a dar la voz de alarma, y por los Estados Unidos se están planteando quitar tantos Windows de las aulas.

Aun con todo eso, por triste que parezca no deja de ser cierto que ahora los juegos de rol se están enfocando más en el mundo de los ordenadores, con tó sus windows. Pero eso nunca será rol. El rol puro y duro es ese que se juega en una mesa. En una mesa, y con los amiguetes.

Concluyendo el artículo, decir que el lazo-dragón que nos acompaña es cortesía de El Rincón lleno de Poagre de Terrax y que, puesto que éste es mi homenaje particular a Gygax, prefiero que sea él quien, con sus palabras inmortalizadas, nos dé su despedida:

“Me gustaría que el mundo me recordase como la persona que realmente disfrutaba jugando juegos, compartiendo su conocimiento y sus pasatiempos con todo el mundo”.

 



Dungeons & dragons: Juego básico
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Precio: 34,99 €
 Imágenes
Gary Gygax, juegos de rol, d&d
Gary Gygax, juegos de rol, d&d
Gary Gygax, juegos de rol, d&d

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   Amigo Gary cuando vayas al dungeon.....
23-07-2008 17:01
Hoy he llorado al leer esta noticia....por que recuerdo,en el 1990 yo y mi amigo leo jugabamos interminables guerras con aquellos paquetes de soldaitos de plastico...jejeje no habia forma de decidir cuando caia una figurita encombate..siempre peleabamos...y conoci esto del rol mi primera partida al dragones y mazmorras basico y fotocopiado jeje y desde esos dias ya no pudimos parar ,luchando incluso con el ayuntamiento de donde vivo por un local para un club de rol fue aquel tiempo del asesinato de aquel hombre por dos colgados....y paso el tiempo 2008 casado y con una hija y despues de casi 10 años sin jugar el pasado 19/07/08 volvi a recordar esos tiempos con mis compañeros de armas siendo de la La Llamada de cthulhu (H.P.L otro maestro)el guardian.Pero mi cariño principal es para GARY.....GARY cuando vayas al dungeon quiero ir contigo por que tu fuiste el primer y el mejor dungeon master del mundo y parte de mi juventud y mis aventuras sin moverme de una mesa te lo debemos a ti.Un fuerte abrazo alli donde estes,y que nuestras espadas +2 y nuestros entrañables PX al final del dungeon son gracias a ti.

   Luto
13-06-2008 18:23
Al hombre a quien mas de uno le debe una hora de diversion me levanto y pìdo un minuto de rodar de dados.

   gary
07-06-2008 13:51
la de sonrisas y risas que ha provocado Gary sin que lo supiese.

   Bonito homenaje
03-06-2008 15:28
La verdad es que la imaginación nos hace buena falta, y más a los más pequeños. Muy bonitas sus palabras. A mí tampoco me importaría ser recordado por algo tan sencillo pero tan importante.

   RE: Nunca es tarde
04-06-2008 18:48
Ningún homenaje llegar tarde. Y éste es muy bueno y define a la perfección lo que este hombre ha conseguido. 1d6 minutos de silencio por Gary Gygax, para pensar como sería mi vida sin nada de lo que logró con su imaginación. Desde luego, me sentiría vacío, así que no queda más que darle las gracias por todo.

   homenaje
03-06-2008 16:23
Solo kiero dar las gracias a ese viejo entrañable por todos esos buenos momentos ke he vivido gracias al rol. Y ke siga por los siglos de los siglos

   Un gran hombre sin duda.
03-06-2008 20:44
Alguien grande que se fue, pero que su recuerdo será perdurable, y su obra imponderable.

Me pondre ese lazo en mi foto durante este mes...si señor.

   Alguien a quien recordar
03-06-2008 21:16
Menudo pionero fue, montando algo tan grande y que gusta tanto de forma tan "pobre" (la primera convención en el sótano de su casa, que grande). La hostia.
P.D.: no sé que hay de malo en que se relacione el rol con los matemáticos, no somos malas personas, aunque es cierto que estadísticamente tendemos a padecer más trastornos mentales que el resto de la gente.

   Adios Gary
03-06-2008 21:03
Fue un gran hombre, el nos ha dado como decís todas esas tardes de diversión y nos ha ayudado a que nuestra imaginación no se quede corta ni mucho menos.
Desgraciadamente hay sitios en que todavía no se creen que la gran mayoría de los que jugamos a rol solemos ser todo lo contrario que asesinos o psicópatas locos, por eso, yo mismo soy parte activa de una asociación en trámites de creación para dar a conocer el rol en mi ciudad y hacer enteder a la gente que somos, que hacemos y que NO hacemos.

Salud y a seguir así, muy buen artículo!




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