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Rol, asignatura obligatoria


Opinión

16-07-2008 16:43
Por: Destripacuentos

Después de tantos años a la defensiva, creo que es mejor dejar las cosas claras: en vez de demonizar los juegos de rol, deberían incluirlos en el programa educativo de la enseñanza obligatoria.


educación, rol, lectura, juegos de rol
No, no me he bebido el juicio ni estoy de cachondeo -aunque dudo mucho que casi nadie se tome el artículo en serio-. Es una idea que me ha rondado la cabeza desde hace mucho tiempo y que no considero en absoluto descabellada. Es algo que he ido gestando como consecuencia de mis propias experiencias como alumno y rolero y contrastado en el plano teórico y lógico. Es algo que, al final, resulta totalmente obvio: los juegos de rol deberían formar parte del programa educativo de nuestras escuelas. Si lo hicieran, otro gallo cantaría.

No voy a salir con la pata banco de que los roleros somos más listos, más altos y mejores estudiantes, que eso no son más que estadísticas y, además, de todo hay en la viña del señor. No, voy a intentar exponer unos puntos básicos que creo que justifican el considerar el proyecto desde un punto de vista serio. Son puntos que, en principio, creo que interesan a los pedagogos. Al menos, en la bibliografía del Curso de Adaptación Pedagógica que empecé a cursar estaban presentes.

En primer lugar, está el fomento de la lectura. A los niños les gustan las aventuras y los libros participativos. El éxito de las colecciones de “Elige tu propia aventura” así lo prueba. Los juegos de rol, además del inexplicable fenómeno de conseguir que algunos niños se lean manuales de 300 páginas de una complejidad nada desdeñable, tienen la virtud de incitar a los jugadores a leer: a descubrir los autores en los que se basan sus juegos (Tolkien, Moorcock, Lovecraft, Pérez-Reverte, etc.), a buscar nuevas ideas para sus aventuras, a revivir la experiencia aventurera en otros textos, etc. Es algo sobre lo que me quedan pocas dudas, pues alguno de mis primos empezó a leer (y a escribir) jugando al Señor de los Anillos.

En segundo lugar, de cajón de madera de árbol, está el desarrollo de las aptitudes de comunicación. Cuando yo era pequeño, nos montaron un minicurso de teatro en el que me apuntaron mis padres por ser tímido -buena razón llevaban- y estuvo muy entretenido porque el profesor lo llevaba de un modo muy abierto. Más abierto aún lo llevábamos nosotros con nuestras partidas de “juegos de imaginación” (rol sin dados ni manual, vaya, que el ingenio es lo que tiene) en el patio de recreo, algo que sin duda nos ayudó a desarrollar una buena capacidad de expresión oral, y a adquirir vocabulario -a veces de forma rocambolesca-. En ocasiones me pregunto qué pasaría en los cursos de idioma si, en vez de obligarte a contarle tu vida al vecino de pupitre -qué práctica más aberrante e ineficaz- te dieran un hilo común sobre el que ir desarrollando una historia. El juego de cartas “Érase una vez...” me inclina a imaginar ciertos resultados positivos y esperanzadores.

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En tercer lugar, está el desarrollo matemático, sobre todo en determinados juegos. La estadística es un juego de niños para el que ha crecido entre dados, algo totalmente intuitivo, y sumar y restar algo trivial. Si intentas que un niño te haga 100 sumas y restas una tarde de verano en crudo, lo llevas claro, pero te calculará encantado de la vida la misma cifra de heridas a orcos y héroes sin darle la mayor importancia (sobre todo si son 90 heridas a orcos y 10 a héroes) si le das el marco adecuado. De nuevo, el telón de fondo puede conseguir que se haga una tarea árdua (hablar en público, leer, sumar) sin ningún problema.

La capacidad de redacción es otra cosa que se puede mejorar paralelamente. Me apuesto la mano izquierda a que he cogido mucha más soltura escribiendo gracias a los trasfondos de los personajes y las aventuras que he preparado para mis compañeros que con todas las redacciones de “qué has hecho este verano” con las que me han torturado desde que tengo uso de razón. Hummm, qué apasionante, ¡qué he hecho este verano! Seguro que la profesora disfruta tanto leyéndolo como escribiéndolo o viendo puntuado un trabajo tan creativo... He visto a gente que sólo cogía el boli para rellenar quinielas volcándose alegremente en escribir unas líneas sobre su personaje y su caballo (sic), e incluso dibujando.

Finalmente, la creatividad y el desarrollo lógico. Jugar una partida de rol implica un desafío intelectual y táctico, el cual se supera, si el director de juego tiene dos dedos de frente, con la lógica y el ingenio. Cuando te ves rodeados por los malos en una taberna, desarrollas la visión espacial rápidamente, y cuando te encierran en una mazmorra, te vuelves más ingenioso que McGiver. Todos hemos pensado en algún momento, mientras veíamos una película o leíamos un libros, que hubiéramos elegido un camino mejor que el del protagonista. Los juegos de rol te obligan a verbalizarlo y a dar cuerpo a ese criterio de decisión que tan importante es en la vida. En definitiva, te empujan a tomar decisiones y a llevar la iniciativa en un entorno controlado.

Además, al mismo tiempo se desarrollan muchos aspectos del trabajo en equipo y de la convivencia en sociedad francamente interesantes: al Dj se le veta cuando sus razonamientos no convencen al conjunto de los jugadores (qué mejor ejemplo de democracia), a los tramposos no se les suele tolerar (uno de moral), se aprende a asumir los errores (autocontrol) y a buscar alternativas (pensamiento positivo y paralelo), se entiende el concepto de lealtad en un espectro más amplio (de nuevo valores morales), etc.

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En definitiva, los juegos de rol dan un marco muy atractivo para los niños y los jóvenes en los que desarrollar un conjunto de competencias y donde expresar una serie de inquietudes que resultan muy interesantes para su desarrollo. Indirectamente, fomentan la mejora de las habilidades de comunicación, de las disciplinas lógicas y de la capacidad lingüística, así como de los aspectos creativos del individuo. Y todo a través de la diversión y sin complicados y carísimos ordenadores de por medio.

Por supuesto, dentro de los distintos juegos hay algunos más indicados que otros, y algunos introducen elementos adicionales interesantes de por sí (como la ambientación histórica del Piratas!! o el marco cultural e histórico propio del Aquelarre ), por lo que, igualmente, unos serán más pedagógicos que otros, y más o menos indicados para según qué edades. Asimismo, está claro que no porque sea una buena actividad cultural se debe ver de un modo unívoco y exclusivo, del mismo modo que centrar la educación de un niño únicamente en leer y memorizar se demostró insuficiente en su momento. Creo que, sin dejar de lado actividades complementarias, los juegos de rol pueden ser un elemento educativo muy interesante y de un gran potencial.

 



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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   Tienes la razon pelao
29-08-2008 17:34
creo que lo que dices tiene razon pero considero que esto es mas bien una actividad extraescolar. no te prendas con exageraciones. lo que pasa es que hay individuos que se frikean con el juego y se les va la cabeza con el jego

   .
09-08-2008 01:01
Quizás el título del artículo sea exagerado, me refiero a lo de asignatura obligatoria, sin embargo coincido en los beneficios pedagógicos de este tipos de juegos imaginativos, además en edades tempranas, edades escolares. Son dinámicas muy interesantes dentro de una clase, el meterse dentro del papel de un personaje e interpretarlo, favorece el uso de la imaginación, y la interacción con el resto de una clase, como cualquier dinámica.

Y es que al fin y al cabo, muchos juegos son juegos de rol en definitiva, interpretar el papel de otra persona durante un corto espacio de tiempo, como el policias y ladrones, el indios y vaqueros o yo que se más...


saludos, exelente artículo.

   genial
01-08-2008 08:34
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   iep!
22-07-2008 18:48
Buenas!

Pues hace mil que no me pasaba por aquí. Pero el artículo ha llamado la atención por varios motivos:
- Es interesante.
- Si bien no estoy de acuerdo 100% esoty de acuerdo con las ventajas que el autor atribuye al rol.
- Hay un troll en los comentarios (se dice así no? Troll?) y eso siempre es divertido ya que suelen acusar a otros de lo que ellos adolecen.

Estoy de acuerdo con los que dicen que primero urgen mucho más otras cosas, mi padre estudió leyendo y memorizando, y no fracasó, los niños de ahora mucha pedagogía y poca hostia hablando en plata. No defiendo que lo antiguo fuera lo mejor, pero bueno, lo nuevo no es que tenga muchos argumentos a favor. Si la educación está así, no es porque no lo sepamos hacer, sino porque no se quiere o no se debe (siempre depende del punto de vista). Sin mencionar el como está la sociedad (padres que trabajan fuera, ven poco a sus hijos, la responsabilidad de su educación empieza a pasar a los profesores a los que a su vez, se les despoja de toda autoridad bla bLA BLAA!

Estoy de acuerdo con que el rol fomenta todas esas cosas que decís y también fomenta en algunos casos que surja algún chaval estereotipado (todavía no conozco a alguno que se ajuste y llevo 11 años jugando a rol), pero esos casos suelen estar perdidos de antemano. Eso sí, prefiero un frikazo del calibre 22 a un bakaleta rollo chungo que moleste a los demás, por poner un ejemplo y pura opinión personal.

La idea que comenta el autor no funcionará por varios motivos.
- Primero: No interesan más niños que piensen por sí solos.
- Segundo: Si, el rol no está socialmente aceptado (prefiero que sea así, o la tendencia de wizards y GW de la masificación, acabará con muchas de las buenas ideas realizables en este mundillo para relegarlo a otra afición de "Moda".) como mucho conseguirá que no se le mire con ojos de miedo (eso si que me gustaría).
- Tercero: Hay demasiada gente como el personajillo que revolotea por estos comentarios dejando perlas en plan "joder, que frustrado estoy, voy a meterme con cualquier tipo de persona que me parezca débil (por mucho que el pertenezca a ese tipo por alguna cosa lo quiera o no) para reparar un poco mi maltrecho ego". Triste no, jodidamente divertido ^_^, cosas de ser mala persona y reirse con alguna de las desgracias ajenas, pero qué le voy a hacer...
- Cuarto: Me gustaría que así fuese, y soy gafe ;-) .

Saludos!

   Me temo que hay cosas mucho mas urgentes
22-07-2008 15:54
Joder Destripacuentos, has hecho un artículo que en respuestas esta teniendo éxito…

De todos modos, tal y como va el sistema educativo (como el putísimo culo) me parece que hay bastantes preferencias mucho mas urgentes antes de la que propones…porque si esto sigue así, va a llegar un momento (o ya esta llegando) en que muchos alumnos salen de secundaría siendo auténticos analfabetos funcionales…y eso si que no se va a solucionar con partidas de rol…

En fin…que ahora hay bastantes mas prioridades (por no decir necesidades) en el sistema educativo…

   Buena idea
22-07-2008 10:56
Creo sinceramente que se trata de una propuesta nada descabellada y muy interesante si se la circunscribe a un contexto y tiempo muy concretos.
Es una pena que en este foro se permita el paso a gente cuya unica intencion es la de provocar broncas y crear barullo, sin argumentos sólidos y con una rabia interior que harían bien en estudiar de dónde procede.

En serio te digo que, quizá como asignatura sea algo exagerado, se podría intentar incorporar al sistema de esutdios de secundaria como algo opcional pero fijo en las semanas culturales (donde me consta que ya se da cita en muchos institutos de nuestro pais) y eventos similares.

Cuentas con mi apoyo.

   Victimismo
19-07-2008 16:45
Los jugadores de rol tienen exactamente lo que se merecen. Sólo hay que echar un vistazo a los comentarios de por aquí para notar a la legua un exagerado victimismo y defensa de algo que no es más que un juego. No, no os dan frikipuntos por hacer publicidad del rol... tampoco os caerán novias del cielo enviadas por San Gary Gygax o por Sune.

¿Tan difícil es ir a vuestra bola y pasar olímpicamente de la gente que critica al rol? Pues no, vosotros erre que erre, a quedar por debajo de los que se mofan de vosotros. No hace ni falta que se jueguen partidas de D&D entre clases de Física y Lengua. Todo eso son paranoias raras que os hacéis para sentiros mejor. Que si "la gente no nos entiende", que si "es demasiado para su intelecto"... pero por dios si vosotros sois gente de lo más vulgar! Que os quede bien claro que el rol está empañado por los frikazos que se exceden con el tema, y esto lo llevo viendo años y años.

   RE: Victimismo
19-07-2008 17:11
Vamos a ver, no se puede negar que haya gente a la que le guste sentirse víctima, pero de ese tipo hay en todas partes (hinchas del atlético, usuarios de mac, etc.), pero de ahí a generalizar y caer en los tópicos...El problema no es lo que la gente diga (eso a mí me importa bastante poco), el problema es lo que viene después, entre otras cosas, los tópicos que dan bastantes problemas, si eres jugador de rol de entrada no es algo que vayas a decir porque la gente suele ver la tele y no informarse, así que si dices que lo eres será cuando haya un mínimo de confianza y no salgan huyendo (aunque si eres como yo lo diras desde un principio solo para ver como reacciona la gente, hay reacciones muy divertidas).
P.D.: lo de no llamarte soplapollas directamente fue por ser creativo, me inspiro tu avatar en forma de falofón.

   otra opinion mas
19-07-2008 09:00
Pues aunque estoy de acuerdo que los juegos de rol son una muy buena experiencia para cualquier persona con 2 dedos de frente, debo reconocer que no estoy de acuerdo con la temática del articulo.

Para comenzar, si bien es cierto que los juegos de rol son cada día mas aceptados y jugados incluso por aquellos que en décadas anteriores los despreciaron, dista mucho de llegar a ser una actividad popular... y nunca lo será. Las personas tiene tendencia a buscar distracciones simples, que requieran de poco es fuerzo.. y eso es lo contrario a una partida de rol.. al menos de una buena.

Para la gente es mas simple un videojuego (pues la mayoría de ellos son simplones en exceso y no requieren de memorizar regla alguna, solo de reaccionar o recordar uno pocos movimientos del pad) o incluso la televisión, que ha demostrado lo fácil que ha sido para la gente substituirla por libros o diarios. Seamos sinceros, la gente que busca como diversión la lectura, la escritura o simplemente la búsqueda de entender algo que no es necesario par al vida en si, es escasa... y esos son los placeres que el rol aporta.

De esa forma asumiendo que el rol jamas será popular (ojala me equivocase) y que como elemento pedagógico, no aporta conocimiento alguno (solo experiencia) y la enseñanza actual esta mas que basada en la instrucción sobre conocimientos de forma casi exclusiva, el proyecto que decís es un fracaso como idea en si.

Al autor de los artículos que alegaba que no era buena idea por que todo era muy estadístico, no he acabado de comprender a que se refería, sorry, :S. Pero si que puedo decirle algo, lo de que estadísticamente los"roleros" tiene peores aptitudes sociales (así como al falta de experiencia con chicas, etc), debo decirle que no es estadística si no tópicos... debería mezclarse más con gente del ámbito del rol por que no me he encontrado a muchos que encajen con su descripción.. y eso pese a que he estado mucho años jugando a rol en mis ratos libres.. y me ha servido para conocer a mas de una chica... los tiempos han cambiado.. y los tópicos tienden a no cumplirse.. es como decir que los futboleros tiene menos capacidades mentales porque no las practican.. me encanta el fútbol y no me siento más tonto por ello, :P.

Respecto a la lumbrera que cataloga de "frikis" a los jugadores de rol, poco hay que se le pueda decir y que no haya demostrado el solito sobre si mismo, a parte de el hecho que le convendría buscar el significado de la palabra, pues esta muy mal informado si la usa como ha visto hacerlo en la tele, ^^. Casi daba la impresión de que la usase como un insulto el pobre, XD

PD: los del "casi daba la impresión" es una ironía, por si no lo pilla, ^^.

Por cierto, aunque disiento del articulo, felicidades al autor, pues ha sido muy interesante de leer.

Ala, ya esta todo dicho., o casi, sorry por extenderme tanto. Agur!

   RE: otra opinion mas
20-07-2008 17:19
Los frikis deberían perecer todos en piscinas de ácido colocadas a tal efecto. De hecho, creo que en el Infierno hay un área especializada para eso XD

   RE: que dices???
13-11-2008 12:27
Tio sabews lo que dices?Tu debes de ser el tipico gilipollas del colegio que le gustaba pegar a los empollones.Espero que ahorra te estes pudriendo y que un negro te este dando por culo a base de bien

   RE: que dices???
27-11-2008 14:53
dijo:
Tio sabews lo que dices?Tu debes de ser el tipico gilipollas del colegio que le gustaba pegar a los empollones.Espero que ahorra te estes pudriendo y que un negro te este dando por culo a base de bien


¿Pero tú te leíste el artículo? Para mi que eres un enterao que vió muchas líneas y se cansó. Además este comentario no aporta nada a la línea del texto. Por favor, si no tienes nada que decir no comentes.

De paso, incluyo el que tienes mucha razón en algunos puntos. Las ventajas del rolero son patentes en todos lados. Por no decir que un rolero tiene una tendencia brutal a leer y mirar pelis de batallitas y en historia se nota de la leche.

Por otro lado, es una utopía tan grande como el sumum del anarquismo. Eso sí, pelearemos por ello hasta el final que por algo somos frikis!

Wargolth

   warhamer demonios del caos
18-07-2008 21:35
tengo la nueva caja de demonios del caos, i ai cosas k no kiero. busco a gente de barcelona k le interesen miniaturas pa venderselas.
Tambien tengo marines espaciales, elfos silvanos,...

Gracias

   ...
18-07-2008 21:36
No sé si se lo tomarán en serio o no. Yo, me lo he tomado a medias. En juego, lo de que algún día será una materia obligatoria, porque no lo será. En serio, lo de que haría bien a muchos, porque creo que sí ocurriría.

Basado en mi vida, que nada más conozco, agradecido me siento de que el rol forme parte de ella (o ella del rol. Eso no lo tengo claro). Y créanme que, si puedo, jugaré rol con mis hijos.

Ahora, si me disculpan, respuestas personales:

Destripacuentos, gracias por compartir un artículo a mi parecer excelente, y con seguridad al menos entretenido.

Dark Absolutus, Querubin Raziel, PedroEscudero y Anónimo: Muy agradable leer sus comentarios tomando "en serio" el artículo.

Rouce, me gustaría pensar que podemos discutir con opiniones explicadas y argumentadas más que con gritos.

Redgar, Matadragones: No, no porque sean o no sean "cool". Es simplemente porque la gente le huye (en este caso, desprecia y se queja) de lo que no conocen, entienden o practican.

Saludos a todos...

   RE: ...
18-07-2008 23:10
Todo juego donde se tiren dados es un juego de estadisticas y en defensa de las estadisticas debes aceptar que la mayoria de jugadores de rol no suelen tener muchas habilidades sociales, y si son discriminados no es por EL TEMOR A LO DESCONOCIDO (buuuuu que miedo), no, es por sus pobres habilidades sociales, poca capacidad de hablar de cosas no-frikis, sociabilizar bien con las chicas, etc.
De haber excepciones las hay igual que hay tiradas altas en los dados, pero estan lejos de ser el promedio.

   Warhammers
18-07-2008 21:36
de los demonios tambien tngo del 40000.
k me interesan mas vender, xk yo hago fantasy.
K la gente sea de barcelona xfavor.

Gracias

   Tonterías
16-07-2008 22:32
Eres un puto friki.

   RE: Tonterías
17-07-2008 01:26
Con el debido respeto que te mereces, ¿a qué coño viene eso sopla cosas alargadas duras y sinuosas? Si quieres opinar lo haces exponiendo tus motivos para opinar de la forma que opines, pero sin faltar, a no ser que seas demasiado limitado y solo sepas expresarte faltando a todo ser.

   RE: Tonterías
17-07-2008 13:46
Querubin Raziel dijo:
Con el debido respeto que te mereces, ¿a qué coño viene eso sopla cosas alargadas duras y sinuosas?


Viene a que este es un artículo absurdo, fruto de la mente, en no muy buen estado, del típico frikazo terminal que cree que las cosas que juega en su partida son reales. ¿Los jdr en la ESO? Es la cosa más estúpida que he leído hoy. Sin contar que para que eso pasara, el rol en España debería dar un dramático giro de popularidad, vamos, pasar de ser coto privado de cuatro tíos raros a algo aceptado socialmente.

   RE: Tonterías
18-07-2008 20:35
No se puede decir que lo que has escrito sea un argumento...es cierto que la idea lo tiene bastante difícil para ser realidad, pero de ahí a que sea estúpida...por otra parte, si solo cuatro tíos "raros" jugasen al rol no creo que se hiciesen tantas publicaciones ni tantos juegos.



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