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 Navy Moves 23-07-2008 11:31
Por: Vander Fujisaki
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Probamos la nueva beta de Navy Moves.


Navy Moves
El mercado del videojuego español tiene grandes éxitos, y si hacemos cuentas, muchos de ellos proceden de la época en la que triunfaban sistemas como Spectrum o Amstrad. Por aquel entonces el panorama de desarrollo nacional de videojuegos se encontraba en una situación muy distinta a la actual, y mes a mes aparecían numerosas novedades. No es raro ver cómo compañías varias aprovechan éste fondo de productos para realizar remakes, por lo que cuando se anunció el desarrollo de “Navy Moves” no nos pilló por sorpresa. No obstante, nos llenó de esperanza, puesto que el juego original fue un gran clásico, elegido en España mejor videojuego de 1988 (entre otros galardones). Su vuelta corre a cargo, nada más y nada menos, que de Víctor Ruiz e Ignacio Abril, dos grandes figuras del software nacional. Junto a FX Interactive trabajan para que éste remake sea el retorno que se merece, por su 20 aniversario, un juego de éstas características.

Por ahora el juego ya se encuentra en su tercera beta, a la cual es posible acceder desde su web oficial. Ésta permite participar, primero, en el modo Movie Mission, y después en Arcade Game, eso sí, previo registro de usuario mediante el envío de un SMS. Con ésta muestra ya podemos ir haciéndonos una idea del concepto que presentará el producto, en el cual se aprecia, ante todo, un gran interés por mantener el estilo clásico de los juegos originales de la franquicia “Moves”.

Jugando

Navy Moves
La historia nos pondrá, alternativamente, en la piel de tres agentes distintos: Mac, Sky, y la capitana Dane a través de 12 episodios distintos. Cada uno de estos episodios, que se estrenarán en periodicidad mensual, constará con los dos modos mencionados más arriba. Primero deberemos terminar el Movie Mission, donde seguiremos el hilo argumental, y posteriormente se desbloqueará la opción Arcade. En ésta tendremos la oportunidad de jugar cuantas veces queremos para mejorar nuestras puntuaciones y hacernos un sitio en los rankings online.


Navy Moves
Asi de sencillos son los controles

“Navy Moves” hace gala de una filosofía muy sencilla y tentadora: que todo tipo de usuarios puedan disfrutar del juego sin complicaciones. Para ello sus desarrolladores han ideado un sistema de controles reducido a escasos botones. Todo podremos hacerlo con pocos botones, desde pilotar una lancha, hasta conducir un jeep, bucear, o adentrarnos en bases enemigas. Y si en alguno de los casos el juego resultara muy complicado para algún usuario, no tendrá que preocuparse gracias a la existencia del sistema WAM-UP. Con ésta herramienta FX Interactive tratará de dejar huella en el mercado. No sólo creará un vínculo entre la comunidad, su web y los teléfonos móviles, sino que afectará directamente al sistema de juego. Así, como decíamos, el sistema se adaptará en tiempo real para que la partida tenga una dificultad considerable, pero siempre equilibrada, para que los jugadores no tengan que abandonar el juego frustrados sin terminar la historia.


Navy Moves
A la hora de jugar todo esto se traduce en un alto nivel de diversión. Los niveles de la última beta, en los que controlamos una lancha y un jeep, son una buena muestra de cómo puede trasladarse la esencia de los juegos de Amstrad y Spectrum a las últimas tecnologías. Ambos niveles nos ofrecen retos considerables en los que debemos esquivar obstáculos, eliminar enemigos, saltar cuando sea necesario, y en general, activar todos nuestros sentidos. Moriremos más de una vez, pero el juego, como manda la tradición, nos permitirá continuar, retrocediendo unos segundos, casi de inmediato, para que la fluidez del sistema no se resienta y la adicción y el afán de superar el obstáculo que nos derribó antes sea mayor. Si el estilo se mantiene en el resto de niveles, “Navy Moves” tendrá muchas posibilidades de triunfar como lo hizo el juego original a finales de los años 80.


Navy Moves

A Nivel Técnico

Navy Moves
Éste es uno de esos casos en los que el apartado gráfico trabaja al servicio de la jugabilidad, pero aún así, el resultado es más que grato. Los decorados son amplios y detallados, destacando especialmente el agua por el que nos moveremos con la lancha, y la interacción de nuestro jeep con las carreteras. En éste último nivel observaremos la variedad de consecuencias que podrán tener en el decorado las acciones de nuestros enemigos. Harán huecos en el suelo con sus misiles, derribarán árboles, destrozarán puentes prácticamente a nuestro paso... y todo tendremos que tenerlo en cuenta para no ser derribados.

Respecto al sonido, destaca el excelente doblaje del que se ha dotado al título (como no podía ser de otra manera con FX Interactive al mando). En él brillan numerosas voces a las que estamos muy acostumbrados por el cine y la televisión.

Conclusión

Navy Moves
La primera impresión que nos ha dado “Navy Moves” es la de tratarse de un producto realizado con cariño, pero también con visión. El sistema WAM-UP permitirá al producto destacar sobre muchos otros remakes que sólo cuentan a su favor con el factor nostalgia. En su lanzamiento “Navy Moves” se podrá adquirir de dos formas: por internet o en edición DVD. Ésta última incluirá, como regalo, un buen número de extras y un gamepad exclusivo para aumentar la diversión.

 
 
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   juegazo
24-07-2008 00:48
el original era un señor juego, superior técnicamente al Army Moves, pero muy adictivo también. Me alegro de que hayan hecho este remake si también sirve para que quien no conozca la saga original lo haga ahora



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