|
El nuevo juego de Chris Taylor y Gas Powered Games.
Chris Taylor, el fundador de la conocida compañía Gas Powered Games (responsable de sagas como Dungeon Siege o Supreme Commander), prepara su retorno al mercado con “Space Siege”. Éste título, editado por Sega en todo el mundo, nos invitará a adentrarnos en una particular visión del futuro en la que los humanos se encuentran en guerra con peligrosos alienígenas. Enmarcado dentro del género de los Action RPG de PC, “Space Siege” tiene el objetivo de hacerse un hueco en el catálogo de los compatibles para después, quizá, aparecer en consolas (Sega lo está considerando, pero de momento no está confirmado).
Argumento
La historia de “Space Siege” promete situarnos en una ambientación realmente detallada. Comenzamos en el año 2202, cuando el ejército de los alienígenas con los que han estado luchando los humanos en los últimos años lanza su último y ataque final contra la Tierra. No hay esperanza, y las previsiones apuntan a que la humanidad está condenada a desaparecer. Por ello, cinco naves coloniales tratan de salir al espacio para mantener viva la especie en algún otro lugar. Desgraciadamente, sólo una sobrevive. Y no lo van a tener fácil para continuar con vida.
El protagonista es Seth Walker, un especialista en robótica que debe proteger a los escasos humanos que han sobrevivido. Su papel en el futuro de la raza humana es mayor del que aparenta, pero a lo largo del juego deberá afrontar dilemas morales importantes de los que ahora hablaremos.
Jugando
Como buen Action RPG, el juego ofrece enormes dosis de acción instantánea sin sacrificar la exploración y la resolución de pequeñas tareas que salgan a nuestro paso. Walker deberá, desde acabar con decenas de enemigos que se abalancen sobre él, hasta internarse en una zona radiactiva para activar núcleos de energía que ayuden a los civiles a seguir con vida. Todo lo que les ocurra a los humanos pasará por sus manos.
A la hora de jugar nos encontramos con un sistema de control sencillo, pero a la vez muy completo. Nos movemos indicando los puntos a los que queremos que se desplace el protagonista con el click izquierdo del ratón. El botón derecho servirá para disparar, mientras que las teclas de dirección nos permitirán realizar zooms y cambiar el punto de vista de la cámara. Con ciertas teclas, como M o C, abriremos paneles de control y el mapa, a los que también será posible acceder haciendo click en los iconos que aparecen en pantalla (en la esquina inferior derecha). Finalmente, los números del teclado servirán para lanzar ataques especiales y usar algunos objetos determinados, como las granadas. Otros objetos, por su parte, estarán integrados en teclas variadas del teclado, como los items de cura, que se usarán pulsando H.
La principal característica del producto, y en lo que más quiere que nos fijemos Chris Taylor, es en los antes mencionados dilemas morales a los que deberemos plantar cara. Estos se darán cuando el protagonista encuentre distintas partes del cuerpo robóticas que podrá instalarse en sí mismo. Por ejemplo, al iniciar la partida no tardaremos mucho en encontrar tanto un brazo como una pierna robótica. Si los decidimos instalar en nuestro cuerpo no habrá vuelta atrás, y perderemos parte de humanidad. Pero al mismo tiempo, habremos conseguido mejoras en nuestro estado físico y la partida se abrirá a nuevas posibilidades. Entre otras cosas, éstas mejoras robóticas nos permitirán utilizar armamento mucho más pesado y potente. Pero a medida que nos implantemos piezas robóticas, seremos cada vez menos humanos, y el juego derivará por caminos alternativos. Sin duda, será más complicado mantener nuestra humanidad al 100%, pero para quien lo haga, se guarda una sorpresa que aparecerá cerca del final de la partida (y de la que los desarrolladores no revelan nada).
Otro elemento importante del juego será un compañero robot personalizable llamado HR-V. Será posible mandarle a realizar maniobras de ataque o indicarle las órdenes necesarias para llevar a cabo ataques combinados o duras defensas.
Junto al modo principal monojugador “Space Siege” contará, además, con un modo multijugador en el cual hasta cuatro usuarios podrán cooperar en una campaña diseñada especialmente para el modo online.
A Nivel Técnico
Gas Powered Games, a la vista de la versión que hemos podido probar, ha realizado un trabajo estupendo en cuanto a crear una buena ambientación. Los diseños futuristas de las naves y decorados por los que pasaremos, en los que se aprecia el deterioro en el que se encuentra el reducido ejército humano, ayudan mucho a adentrarnos en el guión. El diseño de personajes ofrece variedad, y desde la desarrolladora prometen que todos los personajes controlados por la computadora tendrán su propia personalidad. En cuanto al protagonista y los enemigos, cumplen más que de sobras con su función. El primero toma un aspecto cada vez más robótico a medida que usamos piezas, mientras que los aliens son extraños seres de todo tipo y tamaño con muy mala baba. Habrá desde pequeños aliens intentando cazarnos desde el suelo, hasta enormes monstruos acechando en la lejanía con sus rápidos lasers.
Conclusión
Lo veremos en las tiendas a finales del próximo mes de agosto, pero hasta entonces, todos los que estén interesados en la aventura por la supervivencia de Seth Walker y la humanidad, pueden probar el juego con su demo oficial. Las primeras impresiones que nos ha suscitado son altamente positivas, por lo que esperamos con ganas su lanzamiento en nuestro mercado.
|